对象类别
- 普通对象:具有JavaScript对象所有的默认内部行为
- 特异对象:具有某些与默认行为不符的内部行为
- 标准对象
- 内建对象:脚本开始执行时存在于JavaScript执行环境中的对象,所有标准对象都是内建对象。
对象字面量语法扩展
属性初始值的简写
当一个对象的属性与本地变量同名时,不必要再写冒号和值,只要写属性名就好。
function createPerson(name,age){
return{
name,
age
}
}
JavaScript引擎会在可访问作用域中查找其同名变量。
对象方法的简写语法
定义对象的时候,为对象添加方法可以省略冒号和function
关键字:
var person={
name:"axuebin",
sayName:function(){
console.log(this.name)
}
}
// ES6
var person={
name:"axuebin",
sayName(){
console.log(this.name)
}
}
可计算属性名
之前,我们如果要通过变量来获取对象的属性,就必须要用[属性名]
的形式。
但是在定义对象的时候,属性名必须是已知的。
ES6中,可在对象字面量中使用可计算属性名称,语法也是[属性名]
的形式:
let lastName="lastName";
let person={
"firstName":"xue",
[lastName]:"bin"
}
console.log(person);
新增方法
Object.js()方法
弥补全等运算符的不准确运算,接受两个参数,如果两个参数类型相同且具有相同的值,则返回true。
console.log(+0===-0); //true
console.log(Object.is(+0,-0)); //false
console.log(NaN===NaN); //false
console.log(Object.is(NaN,NaN)); //true
Object.assign()方法
这个方法可以接受任意数量的源对象,并按指定的顺序将属性复制到接受对象中,如果同名,后面的会覆盖前面的。
重复的对面字面量属性
如果对象声明了重复的属性名,不会报错,会选取最后的一个值。
自有属性枚举顺序
ES6规定了对象自有属性被枚举时的返回顺序,规则如下:
- 所有数字键按升序排序
- 所有字符串键按照它们被加入对象的顺序排序
- 所有symbol键按照它们被加入对象的顺序排序
增强对象原型
改变对象的原型
通过构造函数或者Object.create()
方法创建对象时就指定了原型,对象原型在实例化后就保持不变。
Object.getPrototypeOf()
返回任意指定对象的原型。
ES6中:
Object.setPrototypeOf()
改变任意指定对象的原型,接受两个参数:被改变原型的对象、替代第一个参数原型的对象。
简化原型访问的Super引用
Super引用相当于指向对象原型的指针,实际上就是Object.getPrototypeOf(this)
的值,其实就是调用原型的同名方法。
super
必须要使用简写方法的对象中使用。
用super
调用原型上的方法,此时的this
绑定会自动设置成当前作用域的this
。